Los videojuegos se han convertido en el refugio de muchos en estas semanas
en casa. Y no halamos solo de los gamers ya reconocidos como tal, sino incluso
de los que ya habían “colgado los guantes” hace un tiempo, no importa la edad
que sea. Jorge tiene 48 años y la última vez que jugó fue hace más de 6 años.
“Sentí un impulso tremendo por volver a jugar. Parece que tantos días en casa
me despertaron la nostalgia por los videojuegos y llevo 4 días seguidos
enganchado a la computadora en esto”, asegura. Pero él no es el único.
Los eSports ya tenían en la mira cifras impresionantes para el 2020:
ingresos que alcanzarían los $1,1 mil millones y una audiencia que llegaría a los
495 millones según la investigadora de mercado Newzoo. Pero estas semanas de
confinamiento han terminado de coronar a la industria. “Los videojuegos retan a
los chicos, los acercan a los amigos, ponen a prueba sus habilidades y los
entretienen sin salir de casa”, dice Angélica Dávila, gerente de mercadeo para
Latinoamérica de Acer. La marca actualmente corre varios torneos gaming online
en la
región, el primero de ellosen Perú de la mano del equipo Thunder Predator.
El Torneo ya comienza en los próximos días en Colombia y se extenderá a Costa
Rica, Guatemala y El Salvador.
Los videojuegos se imponen en los hogares. La popular plataforma gaming
para PC, Steam, recientemente vio un número récord de usuarios conectados a su
servicio durante el fin de semana del 21 al 22 de marzo, mientras algunos
desarrolladores ofrecen sus juegos de forma gratuita o con grandes descuentos.
A mediados de marzo, el desarrollador independiente Vlambeer anunció que su
juego, Nuclear Throne, se podía comprar al 90 por ciento del precio normal. Po
su parte, Leaf Corcoran, fundador del sitio web independiente de videojuegos
itch.io, publicó en Twitter que muchos de los juegos del sitio se podían
descargar y jugar de forma gratuita.
Valve abrió Game Festival 2020 en Steam para exhibir juegos de
desarrolladores independientes que habrían asistido a la Conferencia de
desarrolladores de juegos 2020, que se canceló a fines de febrero, ofreciendo
demostraciones gratuitas para varias docenas de nuevos juegos de PC.
Simultáneamente, Epic Game Store (a través de SlashGear) actualizó su promoción
semanal de juegos gratis, mientras que la venta de primavera de GOG reúne
algunos de sus juegos gratuitos más populares en una colección Stay at Home (a
través de SlashGear).
GamesIndustry.biz analizó los últimos datos de mercado de la firma GSD, que
rastrea las ventas de juegos de descarga digital de 16 compañías en casi 50
países de Europa, Oriente Medio, África y Asia. Esta firma también rastrea las
ventas físicas sea de hardware o software en 17 territorios. En general, en
todos los mercados rastreados, se vendieron 4,3 millones de juegos entre el
lunes 16 de marzo al domingo 22 de marzo, lo que representa un salto del 63%
con respecto a la semana anterior.
Es relevante cómo la Liga Santander, una de las ligas de fútbol más
reconocidas en todo el mundo y que actualmente está suspendida, optó por
realizar un campeonato e-sports con los 20 clubes españoles para recaudar
fondos. El torneo obtuvo más de 100 mil vistas en la plataforma de streaming
Twitch y recaudó más de 180.000 euros.
Hoy, cuando el distanciamiento social se ha convertido en una obligación,
los videojuegos son un refugio que muchos disfrutan aprovechar.
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