COn una industria que crece
descomunalmente, jugadores que comienzan a entrenar como atletas de alto
rendimiento y nuevas arenas equipándose para albergar cada batalla, los
videojuegos toman caminos sorprendentes. “Nuestro compromiso es desarrollar
tecnología cada vez más poderosa, que acompañe a los videojuegos en todas sus
arenas, ya sea en competencias o en los nuevos roles que se le comiencen a
asignar”, asegura Angélica Dávila, Gerente de Mercadeo para Latinoamérica de
Acer, un líder del mercado gamer. Y es que, cada vez más, muchos parecen
dispuestos a sacar el mejor provecho de lo positivo que puede ofrecer el mundo
de los videojuegos.
1. Un estudio publicado por la Universidad
de Carolina del Norte en mayo de este año sugiere que los videojuegos podrían
tener fines terapéuticos y relajantes. Para esto, las investigadoras compararon
los efectos en Mortal Kombat y Tetris. Según el estudio, la inmersión total en
los juegos nos ayuda a olvidar nuestra situación de estrés y potencia nuestra
energía, algo que también nos ayuda a combatir el estrés y la ansiedad y nos
hace sentir menos preocupados.
2. En un estudio del 2015 en “TheJournal of
Neuroscience”, investigadores de la Universidad de California, reclutaron a 69
participantes y pidieron a una tercera parte que jugara Super Mario 3D World
durante dos semanas, a otra tercera parte le asignaron jugar AngryBirds y al
resto del grupo, les dijeron no jugar nada. “Debido a sus atractivas
experiencias y enriquecedores entornos virtuales en 3D, estos videojuegos pueden
proporcionarle a nuestro cerebro una estimulación significativa en lo que
respecta a la mejora de la memoria”, escribieron los investigadores en su
informe final.
3. Minecraft y el aprendizaje de niños
autistas. Durante una partida, el jugador puede cultivar y criar todo lo
necesario para su alimentación o recoger materiales para fabricarse una casa,
muebles o cualquier cosa que se le ocurra. Todo esto ayuda a desarrollar
habilidades como la capacidad de organización, la realización de objetivos o la
creación de proyectos colaborativos. Conscientes de esto, los propios creadores
del juego han desarrollado un servidor, llamado Autcraft, dirigido a los niños
autistas, que podrán mejorar sus destrezas sociales y su capacidad para
desenvolverse en el día a día.
4. Un estudio del 2013 publicado en Cell,
investigó el efecto que jugar juegos de acción podría ayudar a los niños
disléxicos de 7 a 13 años a leer más rápido, sin pérdida de precisión. Los
resultados fueron iguales o mejores a los tratamientos de lectura tradicionales,
que pueden llevar más tiempo y no ser tan divertidos.
5. Un estudio realizado en el 2014,
publicado en “Molecular Psychiatry” y realizado por investigadores del
Instituto Max Planck en Alemania, encontró que jugar Super Mario causó un
aumento en el tamaño de las regiones del cerebro, específicamente, las partes
del cerebro responsables de la orientación espacial, la formación de la
memoria, la planificación estratégica y las habilidades motoras finas.
6. App para prevenir el Alzheimer. Un grupo
de investigadores de la Universidad de Almería desarrollaron un programa que
ayuda a prevenir la enfermedad, a través de juegos en los que se ejercitan
habilidades como la memoria, la atención o la orientación. El juego funciona en
pantallas táctiles y, según sus creadores, el objetivo principal es que lo
utilicen hombres y mujeres sanos a partir de los 60 años, aunque no hayan
tenido ningún síntoma o antecedente familiar que los convierta en propensos a
padecer Alzheimer.
7. Un videojuego de realidad virtual desarrollado
por investigadores del Hospital Universitario de Bellvitge trata la bulimia
nerviosa. Este juego introduce a los pacientes en una isla en la que se van
enfrentando a situaciones que les enseñan a manejar sensaciones como el estrés,
la frustración, la impulsividad o las emociones negativas. Además, el juego
incluye un biosensor que en todo momento mide parámetros como la respiración,
la tasa cardíaca, la reactividad de la piel o la temperatura.
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